ماذا ستتعلم
- مبادئ تصميم تجربة المستخدم (UX)
- أساسيات تصميم الواجهات (UI) والألوان والخطوط
- إجراء بحث المستخدم واختبارات قابلية الاستخدام
- إنشاء Wireframes و Mockups باستخدام Figma
- بناء نموذج تفاعلي (Prototype)
المتطلبات
- لا يشترط أي خبرة سابقة، فقط حب التصميم
المشاريع
- إعادة تصميم موقع ويب مشهور
- تصميم تطبيق جوال لخدمة توصيل طلبات
- مشروع شخصي مع Portfolio يعرض أعمالك
المنهج
1
مقدمة في UI/UX
الفرق بين UI و UX، وأهمية تجربة المستخدم.
2
مبادئ تصميم تجربة المستخدم (UX)
البحث، الشخصيات، رحلة المستخدم، وتخطيط المعلومات.
3
أساسيات التصميم المرئي (UI)
الألوان، الطباعة، التباعد، وأنماط التصميم.
4
إجراء بحث المستخدم
طرق جمع البيانات، المقابلات، الاستبيانات، وتحليل النتائج.
5
اختبارات قابلية الاستخدام
تصميم وتنفيذ اختبارات المستخدمين وتفسير النتائج.
6
إنشاء Wireframes
رسم الإطارات السلكية باليد أو باستخدام أدوات رقمية.
7
تصميم Mockups باستخدام Figma
تحويل الـ Wireframes إلى تصميمات عالية الدقة في Figma.
8
بناء نموذج تفاعلي (Prototype)
إضافة التفاعلات والانتقالات في Figma لمحاكاة التجربة.
9
أنظمة التصميم (Design Systems)
إنشاء مكتبة مكونات وإرشادات للحفاظ على التناسق.
10
إعادة تصميم موقع ويب مشهور
تطبيق عملي على إعادة تصميم موقع معروف.
11
تصميم تطبيق جوال لخدمة توصيل
تصميم تطبيق جوال متكامل من البحث إلى النموذج التفاعلي.
12
بناء البورتفوليو الشخصي
كيفية عرض مشاريعك بطريقة احترافية لجذب العملاء.
13
مشروع التخرج: مشروع شخصي متكامل
اختيار مشروع (موقع أو تطبيق) وتطبيقه بالكامل وعرضه في البورتفوليو.