ماذا ستتعلم
- أساسيات البرمجة بلغات مناسبة للأطفال
- بناء ألعاب وتطبيقات صغيرة
- مفاهيم الروبوتات والمتحكمات
- التفكير المنطقي وحل المشكلات
المتطلبات
- حاسوب وإنترنت (الأدوات سنوفرها)
المشاريع
- مشروع جديد كل شهر (ألعاب، رسوم متحركة، روبوتات)
المنهج
1
مشروع الشهر الأول: لعبة مطاردة
بناء لعبة بسيطة باستخدام Scratch أو Code.org.
2
مشروع الشهر الثاني: رسوم متحركة
إنشاء رسم متحرك مع شخصيات ونصوص.
3
مشروع الشهر الثالث: روبوت بسيط
التعرف على أساسيات الروبوتات باستخدام أدوات مثل Micro:bit أو Lego.
4
مشروع الشهر الرابع: متاهة تفاعلية
تصميم لعبة متاهة يتم التحكم فيها.
5
مشروع الشهر الخامس: تطبيق رسم
بناء تطبيق رسم بسيط يتفاعل مع المستخدم.
6
مشروع الشهر السادس: قصة صوتية
إنشاء قصة تفاعلية مع صوتيات.
7
مشروع الشهر السابع: آلة حاسبة ذكية
تصميم آلة حاسبة تقوم بعمليات رياضية.
8
مشروع الشهر الثامن: لعبة ذاكرة
بناء لعبة ذاكرة باستخدام البطاقات.
9
مشروع الشهر التاسع: الروبوت المتقدم
برمجة روبوت ليقوم بمهام معقدة (تجنب العقبات).
10
مشروع الشهر العاشر: تصميم شخصية
تصميم شخصية كرتونية متحركة والتحكم بها.